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Plan de la base

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MessageSujet: Plan de la base Mer 17 Fév - 21:36
La base


RDC



Etage 1



Laboratoire :
Le laboratoire est la plus grande pièce de la base. On y trouve deux étages et des ressources très diverses, allant de la génétique à la robotique. Seules les nations avec une affinité pour la science ou celles qui participent à des tests peuvent investir le laboratoire, les autres sont priées de ne pas traîner dedans pour ne pas gêner les recherches. Si les personnages ont des idées de projets a travailler ils doivent les soumettre a l'équipe du laboratoire.
Postes de chercheurs au labo : 3/3 - USA, Serbie, Japon

Dortoirs :Les dortoirs comptent plusieurs étages. On y trouve des lits de camp simples, séparés par des paravents, et chaque lit est accompagné d'un petit casier à clé dans lequel chaque nation peut ranger ses effets personnels. Il y a 2 étages de dortoirs.
Salle de bains :
Il y a trois douches par étage, au bout des dortoirs, à l'opposé de la cuisine. Les douches sont rationnées et le réservoir d'eau met 20 minutes à se remplir. Il permet une douche d'environ 10 minutes. L'eau n'est pas potable. Il y a également des lavabos et des miroirs.
Responsable des dortoirs : 0/2


Infirmerie : Cette pièce possède 4 lits d’hôpitaux et peut accueillir entre deux et trois fois plus de personnes au maximum. Elle est équipée d'un petit lavabo et d'étagères pour y ranger le matériel médical. Il est recommande que le passage soit limité pour les nations n'étaient ni médecins ni blessés.
Médecins : 2/2 - Écosse, SA


Stocks :
Les stocks (aussi appelés "hangar") rassemblent toutes les vivres et les affaires apportées par le convoi régulier ou récoltés pendant les missions. Les nations sont priées ne pas abuser des réserves et de ne se servir seul qu'à de rares occasions (pour remplacer des vêtements ou des chaussures trop usées par exemple). Les vivres seront distribuées de manière égalitaire. Quiconque sera pris en train de piller les réserves en subira les conséquences.
Postes d'inventaire des stocks : 2/2 - Allemagne, Canada
(ils sont les seuls a en posséder la clef)

Garage :
Dans le garage se trouve l'unique voiture a disposition dans la base. Ce n'est pas la meilleur voiture du monde, mais elle permet de pouvoir aller plus loin en mission.
Garagiste : 1/1 - Prusse

Salle de jeux : Ici on peut trouver des jeux de société ou de cartes, mais surtout et avant tout un billard. Ici il y'a un semblant de bar, les bagarres ne sont pas toléré, mais tout ce qui est de l'ordre du jeu y peut être encourage.
En charge de la salle : 0/2



Salon :
La salle commune est une pièce spacieuse dans laquelle on peut trouver une radio, une télévision, des fauteuils et des canapés ainsi que des tables. On peut aussi y dénicher quelques livres dans les bibliothèques, ainsi que des films et des CDs. Les nations sont invitées à respecter les équipements communs.
Chargé de maintenance de la salle : 0/1


Cuisine: La cuisine comporte un grand frigo dans lequel on stocke les boissons et les rares morceaux de viande fraîche parfois livrés dans le convoi ou chassés. Les placards sont régulièrement ravitaillés depuis les stocks, et on y trouve principalement des boîtes de conserve. Les nations sont invitées à préparer des repas en quantités portionnables, et non pas des repas personnels, afin d'optimiser les vivres. Tous les restes doivent être conservés dans le frigo aussi longtemps que possible.
Cuisinier/maintenance de la cuisine : 1/1 - France


=> il y a deux entrées. L'entrée Nord qui consiste en une petite porte, qui sert a faire passer les convois par sa proximité aux stocks et l'entrée Sud. La porte Sud est blindée et son mécanisme est difficile a actionner.

Quelques autres postes sont disponibles au sein de la base :

- Entretien extérieur de la base: 0/1

- Entretien intérieur de la base: 0/1

- Chargé des relations extérieures et de la répartissons des missions: 0/1

- Chasse et pêche : 2/3 Mexique, Espagne

- Médiateur de conflit interne: 1/1 Viêt Nam

- Guetteur sur le toit : 2/2 Finlande, Indonésie



Si vous avez des idées la liste peut s'allonger

Postuler pour un rôle


Il suffit de remplir ce formulaire et poster a la suite :

Code:
♦ Nation :
♦ Rôle désiré :
♦ Pourquoi ce rôle :

Je précise que le Staff est en droit de refuser un role
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MessageSujet: Re: Plan de la base Jeu 18 Fév - 22:39
♦ Nation : Etats-unis
♦ Rôle désiré : Postes de chercheurs au labo
♦ Pourquoi ce rôle : Son pays a créer les mutations il connait donc pas mal de choses sur le sujet, et c'est un pays dont la science est bien avancée.
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MessageSujet: Re: Plan de la base Jeu 18 Fév - 22:48
♦ Nation : Afrique du Sud
♦ Rôle désiré : Médecin
♦ Pourquoi ce rôle : (attention, pavé chiant sur le pourquoi No a-t-elle un lien très fort avec la médecine et pourquoi elle pourrait être utile à l'infirmerie)
En fait, l'Afrique du Sud est vraiment connue pour ses prouesses en chirurgie (Christiaan Barnard fut un pionner dans la matière avec la première transplantation cardiaque en 1967 sur Louis Washkansky). Aujourd'hui, de nombreux chirurgiens vont en Afrique du Sud pour se perfectionner comme c'est vraiment LE pays qui excelle dans la matière haha.

Ensuite bah en dehors de la cardiologie qui est la spécialité de la Nation Arc-en-Ciel, l'Afrique du Sud entretient un lien très fort avec la médecine et ce, avant même que les européens ne débarquent sur le territoire avec les Sangomas (sorciers guérisseurs Nguni). Les sangomas, contrairement à ce que l'on pourrait penser, continuent à avoir une certaine influence dans la vie quotidienne sud-africaine (80% des sud-africains continuent à avoir recours quotidiennement à la "muti" ou médecine traditionnelle) et de plus, il existe même des blancs qui ont suivi l'enseignement traditionnel qui est dispensé depuis des années à ceux qui aspirent à être sangoma.
Loin d'entrer en rivalité avec la médecine occidentale, les deux pratiques se complètent l'une et l'autre.

Ah et l'Afrique du Sud a le troisième plus grand hôpital du monde aussi. Le Chris Hani Baragwanath Hospital, situé dans la banlieue de Soweto, aux environs de Johannesburg.

Ensuite d'un point de vue plus IC, No est une personne attentive, soucieuse et maternelle, elle pourra, je pense, s'occuper correctement des malades. D'autant qu'elle est rigoureuse (à la germanique) et elle sait ce qu'elle fait en général. Après elle est aussi optimiste du coup, elle saura remettre d'aplomb le moral des malades et la vue du sang et des blessures, aussi horribles soient-elles, ne l'effraie en aucun cas. Elle a l'estomac solide.
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MessageSujet: Re: Plan de la base Jeu 18 Fév - 22:49
J'ai plusieurs idée pour Allemagne, alors prenez celle qui vous arrangera.
Si quelqu'un veut un de ces rôles, qu'il le prenne. Les trois me vont.

♦ Nation : Allemagne
♦ Rôle désiré : Chargé des relations extérieures et de la répartissons des missions
♦ Pourquoi ce rôle : Allemagne est quelqu'un de sérieux et de (relativement) objectif, qui saura prendre en compte les capacités, l'états de santé et les mutations de chacun, afin de pouvoir attribuer des rôles et ordonner la base et les missions.

♦ Nation : Allemagne
♦ Rôle désiré : Chasse et pêche
♦ Pourquoi ce rôle : Bon, la pêche, c'est pas trop ça, mais Allemagne est en possession d'un chien dressé, ce qui peut être quand même un peu pratique, d'un arme à distance pour pouvoir chasser oiseaux comme animaux terrestre, et d'une mutation qui lui permet de résister et de protéger son équipe en cas d'attaque de mutants, sachant que ces derniers peuvent être attirés par les coups de feu.

♦ Nation : Allemagne
♦ Rôle désiré : Postes d'inventaire des stocks :
♦ Pourquoi ce rôle : Là, c'est canon que l'allemand est assez doué en paperasse, et il sera intransigeant sur les rations et sur les vols. Aucune pitié ne sera accordée.

Je laisse aux admins et aux membres la décision de sa place : encore une fois, Allemagne ne prendra pas trois rôle, hein. Si quelqu'un veut être, par exemple, le gérant des missions, qu'il prennent le role à ma place : j'en ai deux autres de secours /PAN/
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MessageSujet: Re: Plan de la base Jeu 18 Fév - 23:14
♦ Nation : Canada
♦ Rôle désiré : Postes d'inventaire des stocks
♦ Pourquoi ce rôle : Canada trouve cela utile de devoir surveiller les stocks et ne voudrait pas que quelque chose vienne à disparaître. Si quelqu'un venait à être responsable d'une disparition il ferait en sorte de savoir qui l'a fait pour regler le problème de façon diplomate.
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MessageSujet: Re: Plan de la base Ven 19 Fév - 9:58
♦ Nation : Serbie
♦ Rôle désiré : Chercheur au labo
♦ Pourquoi ce rôle : Car avec le background que je lui ai créé lié à sa mutation, le serbe est franchement doué niveau expérimentations etc. De plus, avec sa mutation, il pourrait faire fonctionner certaines machines -s'ils venaient à en avoir- à différents degrés et ça peut être utile. Voilà voilà. ♥


Et pour Lovi... Pour le moment j'ai pas d'idée. Soit j'éditerais soit je posterais avec lui-
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MessageSujet: Re: Plan de la base Ven 19 Fév - 10:52
♦ Nation : Indonésie
♦ Rôle désiré : Guetteuse sur le toit
♦ Pourquoi ce rôle : En quelques mois, Indonésie y a élu sa seconde chambre. Alors, quitte à y passer la majorité de son temps, autant que ça soit utile. Elle surveille donc les alentours de la base, pour prévenir de l'arrivée de convois, de mutants, ou de nouveaux réfugiés. Elle est le point de surveillance et de communication visuelle entre l'intérieur et l'extérieur.
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MessageSujet: Re: Plan de la base Ven 19 Fév - 12:30
♦ Nation : Finlande
♦ Rôle désiré : Guetteur sur le toit
♦ Pourquoi ce rôle : Grand sniper, la patience et l'attente ca le connait mais son utilité sur le toit est surtout grâce a sa mutation, la vision amélioré qui lui permettra de surveiller très correctement les alentours de la base et ce sans matériel (jumelles).
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MessageSujet: Re: Plan de la base Ven 19 Fév - 15:55
♦ Nation : Japon
♦ Rôle désiré : Chercheur au labo
♦ Pourquoi ce rôle : technologiquement parlant, son pays est quand même l'un des plus avancés au monde. De plus, il est sacrément calé pour tout ce qui est couture (le cosplay, tout ça/pan/), alors il serait très intéressant pour lui de travailler sur les tenues pouvant s'accorder à chaque mutations des nations avec USA, mixant ainsi science et habillage
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Localisation : Entrain de faire un jogging avec Chris.
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MessageSujet: Re: Plan de la base Ven 19 Fév - 16:28
♦ Nation : Espagne
♦ Rôle désiré : Chasse et pêches
♦ Pourquoi ce rôle : *fait craquer ses doigts*
Tout simplement parce que c'est le rôle qui va parfaitement à la mutation de Tonio. Dans la forêt, il peut attraper tout et n'importe quoi avec ses plantes. Une biche?Rien de telle qu'une racine pour sortir du sol et l'attraper par la patte. Un lapin?Une branche pour le transpercer et en faire une brochette.
Mais pour la pêche aussi sa mutation porte bien des avantages!Dans l'eau il y a toujours des plantes aquatiques qui peuvent s'avérer très pratiques; autant comme filet à poisson pour en récolter le plus possible mais aussi comme appât.
Bon bien sûr, étant borgne, il est pas extrêmement précis, mais ses coéquipiers seront là pour ralentir les proies et Tonio pour les achever. Mais voilà, je pense qu'Espagne remplirait bien son rôle dans cette section. *sparkles*
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Localisation : Loin des mutants, s'il vous plait merci.
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MessageSujet: Re: Plan de la base Ven 19 Fév - 17:01
♦ Nation : Mexique
♦ Rôle désiré : Chasse et pêche
♦ Pourquoi ce rôle : Pour seconder Tonio.
Bon, plus sérieusement, la demoiselle s'y connaît en pêche et en chasse, et elle possède une arme à feu qui peut être utile pour toucher les oiseaux. Et puis, elle a envie d'aider et c'est une activité qui lui convient tout à fait.
Puis elle s'achètera un arc, parce que c'est cool les arcs. /pan
En fait Rosie va être la nouvelle Katniss /pan
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MessageSujet: Re: Plan de la base Ven 19 Fév - 20:57
♦ Nation : France
♦ Rôle désiré : Cuisinier/maintenance de la cuisine
♦ Pourquoi ce rôle : ... Vraiment ? /PAN/
Well, France et la cuisine... Il est doué, personne n'ira dire le contraire, n'est-ce pas ? ♥ Bon, bien sur, il ne va pas vous sortir un bon petit pot-au-feu comme ça d'on ne sait où. Mais ce qui est sur, c'est qu'avec les vivres qu'il aura, il saura parfaitement préparer quelque chose de mangeable. De plus, il se rend bien compte de l'état actuel des choses : Il saura aussi faire extrêmement attention avec les vivres, il ne les utilisera pas n'importe comment et fera en sorte que personne ne le fasse. Bref, ce sera SA cuisine. Luv luv.
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MessageSujet: Re: Plan de la base Mar 23 Fév - 0:46
♦ Nation : Viêt Nam
♦ Rôle désiré : " Médiateur de conflit interne "
♦ Pourquoi ce rôle : Discipline, ordre et respect sont les mots d'ordre de la vietnamienne, elle encourage l'entente cordiale au sein de la base et désire appliquer et faire appliquer les règles de vie et de bienséance. De nature calme et patiente, elle ne s'emporte pas lorsqu'elle se retrouve face à un conflit et sait se montrer objective en mettant à l'écart ses sentiments et opinions. ( Aucun favoritisme accordé. ) Mettant un point d'honneur à l'exécution des règles en vigueur, elle n'hésiterait pas à intervenir dans en cas de litige. Le but n'est pas pour elle de rendre justice mais d'apaiser les tensions et de minimiser les dégâts. ( Elle accepte aussi les dénonciations et toute information utile au Parti. )

♦ Nation : Albanie
♦ Rôle désiré : "En charge de la salle de jeux "
♦ Pourquoi ce rôle : Les jeux de sociétés, les paris et les activités ludiques sont très appréciés en Albanie et comme la mutation de Shkëlzen ne lui permet pas de stimuler ses facultés pour l'aider à occuper un poste où le travail à fournir serait plus physique, le balkanique se propose pour la maintenance de la salle de jeux. Et bien qu'il lui arrive d'être assez fataliste, il est convaincu qu'un espace de détente est l'instrument idéal pour maintenir une certaine harmonie au sein de la base.

( Bref, mes personnages ne sont que paix et amour. )
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MessageSujet: Re: Plan de la base Mar 23 Fév - 10:32
Je poste pour moi et je valide les postes sans litige !

♦ Nation : Croatie
♦ Rôle désiré : En charge de la salle de jeux
♦ Pourquoi ce rôle : La Croatie c'est un PIB qui repose a hauteur de 20% sur le tourisme, donc qui connait le divertissement. Épicurien par nature, on a un pays qui a une très vaste culture en matière de "vie agréable".
Il a aussi une politique étrangère très ouverte, beaucoup d'échange avec l’extérieur, il sait y faire avec les autres, il apprécie le contact. D'ailleurs, les gens de Slavonie (une région du nord de la Croatie) sont réputés pour leurs traditions très hospitalières.
Etant donné que c'est aussi quelqu'un qui a de l'expérience en matière de conflit, il n’hésitera pas une seconde a sortir d'ici les fauteurs de troubles.

__________________


 

Hrvatska nam pjesma leti
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MessageSujet: Re: Plan de la base Mar 23 Fév - 11:34
♦ Nation : Italie du Sud
♦ Rôle désiré : Chargé de la maintenance du salon
♦ Pourquoi ce rôle : Parce que Lovi aime la musique, aime se vautrer dans les canapés, et que dans le salon en général c'est pas troooop le bordel donc y'a pas grand chose à nettoyer- Et en plus, il aime bien le salon, c'est convivial tout ça :3
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MessageSujet: Re: Plan de la base Ven 26 Fév - 1:24
♦ Nation : Italie du Nord
♦ Rôle désiré : Couturier de la base ( Ouais j'invente des rôles)
♦ Pourquoi ce rôle : Tout simplement car s'il n'y a personne pour coudre/réparer les vêtements/tenus bah on ne va pas aller bien loin. Même si Japon est doué en couture il ne peut pas tout faire non plus D: et l'Italie avec son carnaval de Venise, avouez qu'ils font aussi des trucs badass en couture. De plus, Italie du Nord aime coudre, et puis il pourra se rendre utile pour la base, ce qui est son principal objectif.
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MessageSujet: Re: Plan de la base
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